A.4.0版本
B.5.0版本
C.6.0版本
D.7.0版本
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A.瀏覽者可以輸入數(shù)據(jù)的表單頁面出現(xiàn)之后
B.瀏覽者可以輸入數(shù)據(jù)的表單頁面出現(xiàn)之前
C.瀏覽者輸入數(shù)據(jù)后
D.瀏覽者輸入數(shù)據(jù)前
A.只在腳本的主體中有效
B.只在電影剪輯的主體中有效
C.只在函數(shù)的主體中有效
D.只在本fla文件中有效
A.styleSheet.applyChanges
B.styleSheet.addStyleListener
C.globalStyleSheet.addStyleListener
D.globalStyleSheet.applyChanges()
A.左聲道
B.右聲道
C.淡出
D.從左到右淡出
A.selectMultiple為true
B.selectMultiple為false
C.dataMultiple為false
D.dataMultiple為true
最新試題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。