單項(xiàng)選擇題AE導(dǎo)入Mp4文件成功,導(dǎo)入Mov文件報(bào)錯(cuò)時(shí),一般先嘗試何種解決辦法()
A.文件進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換
B.卸載重裝AE
C.換方式導(dǎo)入
D.安裝Quicktime解碼器
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1.單項(xiàng)選擇題特效的后一個(gè)環(huán)節(jié)一般是()
A.動(dòng)畫
B.合成
C.綁定
D.建模
2.單項(xiàng)選擇題特效的前一個(gè)環(huán)節(jié)一般是()
A.建模
B.Layout
C.動(dòng)畫
D.渲染
3.單項(xiàng)選擇題After Effect是什么類型的軟件()
A.圖層式
B.分布式
C.節(jié)點(diǎn)式
D.多樣式
4.單項(xiàng)選擇題Houdini是什么類型的軟件()
A.圖層式
B.分布式
C.節(jié)點(diǎn)式
D.多樣式
5.單項(xiàng)選擇題在陡峭的山路上,人物行走時(shí)通常會(huì)有哪種動(dòng)作特征()
A.步伐平穩(wěn),節(jié)奏均勻
B.身體前傾,腳步小心
C.跳躍翻越,動(dòng)作輕盈
D.大步流星,快速通過
最新試題
布光風(fēng)格的選擇與攝影主題無(wú)關(guān),主要取決于攝影師的個(gè)人喜好。
題型:判斷題
聚光燈能產(chǎn)生柔和且均勻的光線,適用于拍攝需要細(xì)膩光影的場(chǎng)景。
題型:判斷題
反光板可以調(diào)整角度和位置,以改變反射光線的方向和強(qiáng)度。
題型:判斷題
在動(dòng)畫中通過調(diào)整幀率和畫面過渡可以表現(xiàn)出人物跑步速度的變化。
題型:判斷題
人物起跳前,膝蓋的彎曲有助于積蓄力量,使跳躍更有力。
題型:判斷題
人物行走的速度變化只影響步伐大小,不影響步伐頻率。
題型:判斷題
材質(zhì)與環(huán)境的融合只能通過調(diào)整材質(zhì)的屬性來實(shí)現(xiàn),與環(huán)境本身無(wú)關(guān)。
題型:判斷題
石質(zhì)材質(zhì)在動(dòng)畫中通常表現(xiàn)出堅(jiān)硬、粗獷的視覺特性,適用于表現(xiàn)古老或莊嚴(yán)的場(chǎng)景。
題型:判斷題
所有3D建模軟件都自帶強(qiáng)大的材質(zhì)制作功能,無(wú)需使用額外的軟件工具。
題型:判斷題
人物跑步速度的變化只會(huì)影響步伐的大小,而不會(huì)改變節(jié)奏。
題型:判斷題