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A.引導(dǎo)層必須在被引導(dǎo)層上方
B.引導(dǎo)線必須繪制在引導(dǎo)層里面
C.被引導(dǎo)的運(yùn)動(dòng)對(duì)象必須吸附在引導(dǎo)線上
D.被引導(dǎo)的對(duì)象無需中心點(diǎn)吸附
A.引導(dǎo)線可以是封閉的曲線
B.起點(diǎn)和終點(diǎn)之間的線條必須是連續(xù)的,不能間斷,可以是任何形狀
C.引導(dǎo)線在最終生成動(dòng)畫時(shí)是不可見的
D.被引導(dǎo)對(duì)象必須準(zhǔn)確吸附到引導(dǎo)線上
A.1
B.2
C.3
D.4
A.圖案
B.邊界
C.端點(diǎn)
D.任意位置都可
最新試題
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>