單項選擇題下面哪種做法可以打開Unity的AssetStore?()

A.Windows->AssetStore
B.Edit->AssetStore
C.File->AssetStore
D.Assets->AssetStore


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.單項選擇題對于Prefab,以下說法錯誤的是?()

A.Prefab資源可以在項目中多次重復(fù)使用
B.由Prefab實例出的GameObject,其在Hierarchy視圖中表現(xiàn)為藍(lán)色
C.Prefab上的組件信息一經(jīng)改變,其實例出的GameObject也會自動改變
D.實例出的GameObject上的組件信息一經(jīng)改變,其對應(yīng)的Prefab也會自動改變

2.單項選擇題以下哪種腳本語言是Unity編輯器所不支持的?()

A.JavaScript
B.C#
C.Boo
D.Perl

3.單項選擇題下列哪一項不屬于Camera中的“ClearFlags”?()

A.Skybox
B.SolidColor
C.DepthOnly
D.Background

4.單項選擇題在Unity編輯器中創(chuàng)建一個DirectionalLight,以下步驟正確的是?()

A.Edit->RenderingSetting->DirectionalLight
B.GameObject->CreateOther->DirectionalLight
C.Component->Rendering->DirectionalLight
D.Assets->DirectionalLight

5.單項選擇題以下哪種操作步驟可以在場景中添加“WindZone”?()

A.Terrain->WindZone
B.GameObject->CreateOther->WindZone
C.Component->Physics->WindZone
D.Assets->Create->WindZone