問答題小班幼兒在角色游戲區(qū)活動(dòng),文文在郵局里無所事事.?dāng)[弄一個(gè)稱重器。在此之前,孩子們沒有“郵局”這個(gè)角色游戲的經(jīng)驗(yàn)。教師看到這種情況,拿了一個(gè)盒子走過去,對(duì)文文說:“我想把這個(gè)寄到超市去(旁邊有超市游戲區(qū)),你能幫我稱一下嗎?”文文馬上接過盒子,放在稱重器上,看了一下,說:“100克!”教師問:“多少錢?”“10塊錢?!苯處熂傺b付了錢,文文立刻把盒子送到了隔壁的超市。接著,有幾個(gè)小朋友也學(xué)著教師的樣子將一些東西寄到旁邊的醫(yī)院、美容院、娃娃家,郵局變得熱鬧起來。請(qǐng)分析在這個(gè)案例中.教師是如何指導(dǎo)幼兒游戲的。

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1.問答題

在角色游戲的活動(dòng)中,程程擔(dān)任的是理發(fā)店的發(fā)型師,有一個(gè)顧客來到了理發(fā)店,程程開始為他理發(fā),程程一只手拿著梳子,一只手拿著小推子.梳一梳、推一推,認(rèn)真地,有模有樣地為顧客理著發(fā),理完了,顧客照了照鏡子,高興地走了。程程看見顧客走了,又沒有新的顧客來,就在椅子上坐了下來擺弄著理發(fā)店里的物品。擺弄了一會(huì),程程看看還是沒有顧客來,就起身離開了。
程程來到燒烤店,對(duì)服務(wù)員說:“我餓了,給我一串韭菜吧。”他接過服務(wù)員給的韭菜串,然后獨(dú)自坐在燒烤爐前開始烤他的韭菜串。他烤著韭菜串,烤了一會(huì)韭菜串后,聽到旁邊的小朋友說這個(gè)很香,那個(gè)很好吃,就又跑到服務(wù)員面前,大聲地喊著:“我還要一串這個(gè),一串這個(gè)。”他一邊說,一邊指著架子上的各種燒烤串,不一會(huì)兒,手里又拿了好幾串各式烤串,他回到燒烤爐前一邊烤著燒烤串,一邊還跟旁邊的小朋友說著話。好長(zhǎng)時(shí)間過去了,他燒烤的熱情依舊高漲,在教師的提醒下他才放下了手里的各種燒烤串,離開了燒烤店,回到了理發(fā)店繼續(xù)當(dāng)理發(fā)師,等待顧客上門。

請(qǐng)運(yùn)用游戲相關(guān)理論分析以上案例。
2.問答題

中二班自選游戲活動(dòng)開始了,七八個(gè)幼兒都想玩娃娃家,他們?yōu)榘缪萁巧珷?zhēng)執(zhí)起來。張老師說:“大家都想玩娃娃家,怎么辦呢?”幼兒七嘴八舌地說著自己的主意,有個(gè)幼兒說:“再建一個(gè)娃娃家吧。”
此建議得到幼兒的一致同意。于是,幾個(gè)幼兒忙開了。
游戲中,張老師觀察到玩飯店主題的五個(gè)幼兒都忙在“做飯”,飯店里沒有人光顧。就走過去坐在桌邊問:“服務(wù)員在哪里呀?怎么沒有人招呼客人呢?”紅紅走了過來,說:“我是服務(wù)員?!睆埨蠋熣f:“我想點(diǎn)菜,有菜單嗎?”紅紅笑著搖搖頭。這時(shí)強(qiáng)強(qiáng)端著盤子過來了,說:“你吃包子吧?!睆埨蠋焼枺骸岸嗌馘X一個(gè)?”強(qiáng)強(qiáng)說:“一塊錢一個(gè)?!睆埨蠋煛俺浴蓖旰蟾吲d地說:“包子真好吃,再見?!?br /> 游戲結(jié)束時(shí),紅紅拿著一張紙高興地對(duì)張老師說:“這是菜單?!睆埨蠋煱l(fā)現(xiàn)上面畫了很多食品,還寫了很多數(shù)字,估計(jì)是錢。張老師當(dāng)場(chǎng)表?yè)P(yáng)了紅紅。

活動(dòng)中張老師參與了幼兒的游戲,請(qǐng)結(jié)合案例說明教師合理參與幼兒游戲應(yīng)注意什么問題。

最新試題

論述游戲?qū)τ變荷鐣?huì)性發(fā)展的作用。

題型:?jiǎn)柎痤}

李老師設(shè)計(jì)了一個(gè)“三只蝴蝶”的游戲活動(dòng)。她選了三位幼兒扮演蝴蝶,又選了若干幼兒扮演花朵。結(jié)果,幼兒興趣不高,表現(xiàn)被動(dòng),還沒等游戲結(jié)束,一個(gè)幼兒?jiǎn)柪蠋煟?ldquo;老師,游戲完了嗎?我們可以自己玩了吧?”問題:對(duì)于這種現(xiàn)象,請(qǐng)從幼兒游戲特征和游戲指導(dǎo)的角度進(jìn)行論述。

題型:?jiǎn)柎痤}

結(jié)合實(shí)際說說作為幼兒園教師應(yīng)該如何支持和推進(jìn)兒童的游戲?

題型:?jiǎn)柎痤}

家長(zhǎng)根據(jù)兒童的年齡特點(diǎn)選擇玩具,四、五歲兒童的玩具主要是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

嬰兒偶爾用雙腳蹬席子發(fā)出響聲后,他就會(huì)連續(xù)地用腳去蹬席子讓它再度發(fā)出聲響。這種游戲?qū)儆冢ǎ?/p>

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

認(rèn)為“游戲是為未來生活做準(zhǔn)備”的游戲理論是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

美國(guó)華盛頓兒童博物館有一句著名的格言“我聽見就忘記了,我看見就記住了,我做了就理解了”。主要說明了在游戲過程中應(yīng)()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

請(qǐng)運(yùn)用游戲相關(guān)理論分該案例。

題型:?jiǎn)柎痤}

學(xué)前教育機(jī)構(gòu)中常見的兒童游戲分類有哪些?

題型:?jiǎn)柎痤}

以下幾種游戲中,()屬于創(chuàng)造性游戲。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題