A.功能
B.服務(wù)
C.命令層次
D.任務(wù)
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A.OOA階段是為了了解問題域涉及的對象、類間關(guān)系和功能
B.OOD階段是設(shè)計對象、對象間關(guān)系和對象間通信方式
C.OOP階段是實現(xiàn)編碼,完成對象內(nèi)部功能實現(xiàn),以及界面設(shè)計等
D.OOA階段是完成系統(tǒng)輸出形式和控制機制
A.名詞和相關(guān)修飾詞
B.動詞和動詞短語
C.名詞和名詞短語
D.動詞和相關(guān)賓語
A.功能,用例和模塊,客觀世界,軟件系統(tǒng)
B.對象,類和繼承,客觀世界,軟件系統(tǒng)
C.功能,用例和模塊,軟件系統(tǒng),客觀世界
D.對象,類和繼承,軟件系統(tǒng),客觀世界
A.以故事為線索,展示真實圖像和交互內(nèi)容,用消息傳達真實的聲音
B.應(yīng)用高亮和清晰的字體,以及盡量使用通用的字體
C.最好選擇行業(yè)常用顏色,實現(xiàn)簡約時尚和獨特的設(shè)計風格
D.在控件中使用相同的顏色,要有個性突出特點;圖標按鈕形狀要符合預(yù)期功能
A.長期持續(xù)測試的方法;認知嘗試
B.所有界面的詳細測試方法;一致性檢查
C.特別的評估計劃;啟發(fā)式評審
D.專家的熟練程度;正式的可用性評審
最新試題
軟件模型的發(fā)展,順序是功能模型,對象模型,組件模型,配置型組件模型,服務(wù)模型,抽像模型。
軟件元素包括()、()、()、()、()甚至領(lǐng)域知識。
面向?qū)ο蠓椒ㄖС秩N基本活動包括()。
面向?qū)ο蠓椒ǖ姆治雠c設(shè)計過程包括如下()。
常用的軟件開發(fā)方法學(xué)中也包含了軟件體系結(jié)構(gòu)的設(shè)計,如()的軟件開發(fā)方法。
關(guān)于異構(gòu)結(jié)構(gòu)風格存在的主要原因,以下描述正確的是()。
ADL(軟件體系結(jié)構(gòu)描述語言)元素的定義包括構(gòu)件、操作、閉包、模式。
要想進行用戶界面設(shè)計,要分析系統(tǒng)的()。
可信的性質(zhì)包括:可靠性、容錯性,以及()。
在OOD階段,人機交互部分設(shè)計活動包括()。