A.以故事為線索,展示真實(shí)圖像和交互內(nèi)容,用消息傳達(dá)真實(shí)的聲音
B.應(yīng)用高亮和清晰的字體,以及盡量使用通用的字體
C.最好選擇行業(yè)常用顏色,實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)約時(shí)尚和獨(dú)特的設(shè)計(jì)風(fēng)格
D.在控件中使用相同的顏色,要有個(gè)性突出特點(diǎn);圖標(biāo)按鈕形狀要符合預(yù)期功能
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A.長(zhǎng)期持續(xù)測(cè)試的方法;認(rèn)知嘗試
B.所有界面的詳細(xì)測(cè)試方法;一致性檢查
C.特別的評(píng)估計(jì)劃;啟發(fā)式評(píng)審
D.專家的熟練程度;正式的可用性評(píng)審
A.對(duì)整個(gè)設(shè)計(jì)階段來講,可用性測(cè)試可以反映出取得的進(jìn)步,和詳細(xì)的改進(jìn)意見
B.可以根據(jù)測(cè)試計(jì)劃,進(jìn)行多次針對(duì)不同界面測(cè)試
C.強(qiáng)調(diào)首次使用,只能涉及部分界面
D.可以最大限度進(jìn)行完整的試一下測(cè)試
A.最大限度減少之間的導(dǎo)航路徑,導(dǎo)航長(zhǎng)度最大為1最好
B.所有窗口都應(yīng)當(dāng)從一個(gè)主要主窗口打開,這樣窗口導(dǎo)航長(zhǎng)度最大為2。設(shè)法避免窗口導(dǎo)航長(zhǎng)度大于3
C.所有窗口都應(yīng)當(dāng)從一個(gè)主要主窗口打開,這樣窗口導(dǎo)航長(zhǎng)度大于2。設(shè)法避免窗口導(dǎo)航長(zhǎng)度最大為3
D.最大限度減少之間的導(dǎo)航路徑,導(dǎo)航長(zhǎng)度最大為4最好
A.主窗口應(yīng)當(dāng)是用戶啟動(dòng)應(yīng)用程序時(shí)打開的窗口,是由聚合關(guān)系分層結(jié)構(gòu)的頂層邊界類所確定的
B.可以在主窗口中包含幾個(gè)視圖,每個(gè)視圖顯示一組不同的屬性
C.某些簡(jiǎn)單職責(zé)常作為某項(xiàng)操作在特征窗口中顯示出來
D.主窗口和所包含對(duì)象的操作常作為快捷菜單和工具欄中的替代選項(xiàng)及補(bǔ)充選項(xiàng)顯示出來
A.在得到至少還過得去的主要主窗口的位圖原型之前,不要將原型展示給用戶,也不要把原型不止一次展示給同一位用戶
B.當(dāng)界面設(shè)計(jì)完成主要內(nèi)容,且進(jìn)度完成80%以上,可以展示給用戶
C.每次界面根據(jù)用戶的要求完成部分修改,可以隨時(shí)展示給用戶,以便及時(shí)修改更正
D.一定要在完整人界面全部設(shè)計(jì)或修改完后,一次性展示給用戶,要讓用戶最大限度接受
最新試題
下面()屬于面向過程和面向數(shù)據(jù)的分析描述工具。
軟件元素包括()、()、()、()、()甚至領(lǐng)域知識(shí)。
以下設(shè)計(jì),哪個(gè)是為了預(yù)防錯(cuò)誤和簡(jiǎn)單的錯(cuò)誤處理手段?()
關(guān)于UI和UX的區(qū)別,以下描述正確的是()。
面向?qū)ο蠓椒ㄖС秩N基本活動(dòng)包括()。
OOA階段的主要活動(dòng)包括()。
軟件模型的發(fā)展,順序是功能模型,對(duì)象模型,組件模型,配置型組件模型,服務(wù)模型,抽像模型。
在設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)管理子系統(tǒng)時(shí),對(duì)關(guān)系數(shù)據(jù)庫(kù)管理系統(tǒng)的設(shè)計(jì)包括()
描述問題域固有的并發(fā)行為對(duì)控制驅(qū)動(dòng)部分進(jìn)行建模,以下描述正確的是()。
面向?qū)ο蠓椒ǖ姆治雠c設(shè)計(jì)過程包括如下()。