A.鍵
B.樹(shù)
C.火焰
D.云、煙
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A.CAD/CAM集成
B.CAD
C.CAM
A.圖象處理中的二叉樹(shù)法
B.圖象處理中的四叉樹(shù)法
C.發(fā)現(xiàn)逼近直線的像素序列
A.顯示器
B.平移掃描體
C.靜電或噴墨繪圖儀
D.復(fù)印機(jī)
A.亮度
B.輝度
C.純度
D.主波長(zhǎng)
A.用插值計(jì)算物體表面的色彩明暗
B.將平面圖案上的各點(diǎn)映射到物體表面上的各點(diǎn)
C.求出每一點(diǎn)處新的反射系數(shù)
D.用光照模型計(jì)算物體表面每一點(diǎn)的色彩明暗
最新試題
關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)中要對(duì)中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()
折射光是光線會(huì)進(jìn)入透明物體,在推導(dǎo)的計(jì)算公式中,包含相對(duì)折射率,折射光在從物體出來(lái)時(shí),公式中相對(duì)折射率應(yīng)該如何變化?()
計(jì)算機(jī)圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實(shí)世界中抽象出來(lái)的圖或形。
新一代人機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個(gè)方面。
一致超采樣更適合解決重復(fù)紋理問(wèn)題,而不是邊緣鋸齒。
歐拉角表示旋轉(zhuǎn)的萬(wàn)向節(jié)死鎖可能有幾個(gè)軸重合?()
變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。
關(guān)于四元素不滿足的運(yùn)算規(guī)律是()。
在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。
色盲產(chǎn)生的原因是錐狀體缺失從而導(dǎo)致無(wú)法區(qū)分部分顏色。