A.9
B.11
C.8
D.10
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A.探究模塊
B.教學(xué)重難點(diǎn)
C.學(xué)生分析
D.教學(xué)目標(biāo)
A.VR具有沉浸性
B.VR具有強(qiáng)大的臨場感
C.可以有效的增強(qiáng)當(dāng)事人自我效能感
D.VR可避免藥物依賴
A.具有實(shí)時交互性
B.面向真實(shí)情景
C.可進(jìn)行自主構(gòu)想
D.具有沉浸性
A.數(shù)字閱讀時代
B.紙質(zhì)閱讀的時代
C.AR閱讀的多維度融合
D.交互閱讀的時代
最新試題
通常會議用話筒的指向性應(yīng)選擇()
一般認(rèn)為,()是把一般系統(tǒng)理論的基本概念、系統(tǒng)方法的基本原則以及行為科學(xué)的基本原理加以綜合,創(chuàng)造中一種程序化的、操作性強(qiáng)的教學(xué)系統(tǒng)方法,開發(fā)出可以用于解決教學(xué)問題的方法或路徑。
CAI課件的設(shè)計(jì)與制作流程包括課件策劃、()和課件制作。
教育技術(shù)中常用光學(xué)媒體的設(shè)備是指()
1919年,我國開始有人使用幻燈機(jī)進(jìn)行教學(xué)活動,這類似于美國的視覺教育,可以認(rèn)為是中國教育技術(shù)的起步。1936年,我國學(xué)者使用()的概念概括了這種使用電影機(jī)、幻燈機(jī)等現(xiàn)代化的聲、光、電設(shè)備進(jìn)行教育和教學(xué)活動,并于1983年改稱為教育技術(shù)。
相對評價的評價標(biāo)準(zhǔn)比較客觀,可以使被評價者看到自己與客觀標(biāo)準(zhǔn)之間的差距。
上個世紀(jì)60年代,教育與心理學(xué)家將行為科學(xué)中任務(wù)分析、行為目標(biāo)、標(biāo)準(zhǔn)參照評價和形成性評價的概念與方法有機(jī)結(jié)合,提出了早期的“系統(tǒng)的設(shè)計(jì)教學(xué)”模型,當(dāng)時稱之為()或系統(tǒng)開發(fā)。
需要是指對學(xué)生的()與學(xué)生的實(shí)際狀況之間的差異。
一般說來,在波形音頻采集時,()越高,聲音的失真越小。
在課程教學(xué)開始前的評價活動稱為()