單項(xiàng)選擇題卡通動(dòng)畫(huà)片的制作過(guò)程中,關(guān)鍵幀是在哪個(gè)過(guò)程中完成?()

A.動(dòng)畫(huà)制作
B.設(shè)計(jì)
C.靜電復(fù)制
D.著色


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

3.單項(xiàng)選擇題在圖像空間中實(shí)現(xiàn)的消隱算法有哪一些?()

A.有序邊表算法
B.數(shù)值微分分析算法
C.浮動(dòng)水平線算法
D.中點(diǎn)算法

4.單項(xiàng)選擇題Warnock算法的基本步驟總共有()步。

A.7
B.5
C.6
D.4

5.單項(xiàng)選擇題根據(jù)紋理的表現(xiàn)形式不同,紋理可分為顏色紋理、幾何紋理和()

A.二維紋理
B.復(fù)合紋理
C.三維紋理
D.過(guò)程紋理

最新試題

關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)中要對(duì)中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()

題型:多項(xiàng)選擇題

區(qū)域是指已經(jīng)表示成點(diǎn)陣形式的像素集合,在光柵圖形中,區(qū)域可采用哪種形式進(jìn)行描述?()

題型:多項(xiàng)選擇題

光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點(diǎn)的顏色決定于()。

題型:多項(xiàng)選擇題

人眼中的錐狀體一般有幾種?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Perlin噪聲實(shí)現(xiàn)的紋理克服了一般過(guò)程紋理的什么缺點(diǎn)?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

以下紋理高級(jí)應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()

題型:多項(xiàng)選擇題

Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說(shuō)Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點(diǎn)的位置(),與仿射坐標(biāo)系的選擇()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

關(guān)于四元素不滿足的運(yùn)算規(guī)律是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

場(chǎng)景圖中的具體變換實(shí)現(xiàn)時(shí),使用棧而不是按原來(lái)的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時(shí)乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。

題型:多項(xiàng)選擇題

物體的顏色在很大程度上取決于它的漫反射系數(shù),如果對(duì)顏色3個(gè)分量的漫反射系數(shù)且光源是藍(lán)色,那么物體是什么顏色?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題