A.動(dòng)畫(huà)制作
B.設(shè)計(jì)
C.靜電復(fù)制
D.著色
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A.1988年
B.1996年
C.1998年
D.1991年
A.5個(gè)
B.7個(gè)
C.4個(gè)
D.6個(gè)
A.有序邊表算法
B.數(shù)值微分分析算法
C.浮動(dòng)水平線算法
D.中點(diǎn)算法
A.7
B.5
C.6
D.4
A.二維紋理
B.復(fù)合紋理
C.三維紋理
D.過(guò)程紋理
最新試題
關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)中要對(duì)中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()
區(qū)域是指已經(jīng)表示成點(diǎn)陣形式的像素集合,在光柵圖形中,區(qū)域可采用哪種形式進(jìn)行描述?()
光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點(diǎn)的顏色決定于()。
人眼中的錐狀體一般有幾種?()
Perlin噪聲實(shí)現(xiàn)的紋理克服了一般過(guò)程紋理的什么缺點(diǎn)?()
以下紋理高級(jí)應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()
Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說(shuō)Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點(diǎn)的位置(),與仿射坐標(biāo)系的選擇()。
關(guān)于四元素不滿足的運(yùn)算規(guī)律是()。
場(chǎng)景圖中的具體變換實(shí)現(xiàn)時(shí),使用棧而不是按原來(lái)的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時(shí)乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
物體的顏色在很大程度上取決于它的漫反射系數(shù),如果對(duì)顏色3個(gè)分量的漫反射系數(shù)且光源是藍(lán)色,那么物體是什么顏色?()