單項選擇題unity3D引擎的使用過程中,Rigidbody中開啟重力的屬性?()

A.Mass
B.Drag
C.Use Gravity
D.Angular Drag


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1.單項選擇題unity3D引擎的使用過程中,Rigidbody組件中控制重力的屬性是()。

A.Mass
B.UseGravity
C.IsKinematic
D.Constraints

2.單項選擇題unity3D引擎的使用過程中,發(fā)生碰撞時,碰撞器組件與剛體組件之間的關(guān)系()。

A.碰撞雙方都攜帶剛體組件
B.只要其中一方攜帶剛體組件就可以碰撞
C.其中一方攜帶碰撞器組件,另一方攜帶碰撞器組件
D.雙方都必須攜帶碰撞器組件,且其中一方攜帶剛體組件

5.單項選擇題unity3D引擎的使用過程中,剛體組件上代表角阻力的是()。

A.UseGravity
B.Drag
C.Mass
D.AngularDrag