判斷題使用Unity3D引擎編程過程中,sizeof可以用來獲取數(shù)值類型所占的字節(jié)數(shù)。()

您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

4.單項選擇題使用Unity3D引擎編程過程中,C#的數(shù)據(jù)類型分為()。

A.值類型和引用類型
B.類類型和值類型
C.值類型和枚舉類型
D.關系類型和引用類型

5.單項選擇題使用Unity3D引擎編程過程中,如何使游戲物體具有物理效果?()

A.添加剛體
B.添加碰撞器
C.添加剛體和觸發(fā)器
D.添加剛體和碰撞器