單項選擇題unity3D游戲引擎使用過程中,PlayerPrefs.Save()的作用是()。

A.刪除本地保存的所有鍵對應(yīng)數(shù)據(jù)
B.獲取指定鍵對應(yīng)的int類型數(shù)據(jù)
C.獲取指定鍵對應(yīng)的string類型數(shù)據(jù)
D.保存所有設(shè)定的數(shù)據(jù)


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最新試題

在Button組件的檢視面板上修改UI按鈕交互屬性時,()。

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