填空題面向?qū)ο蟮钠邨l設(shè)計原則包括:單一職責原則,(),(),(),合成聚合原則,接口隔離原則以及()。其中外觀模式是()原則的典型應(yīng)用。
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1.單項選擇題據(jù)設(shè)計模式思想,程序開發(fā)中應(yīng)優(yōu)先使用的是()關(guān)系實現(xiàn)復(fù)用。
A.繼承
B.組合聚合
C.創(chuàng)建
D.以上都不對
2.單項選擇題當我們想創(chuàng)建一個具體的對象而又不希望指定具體的類時,可以使用()模式。
A.創(chuàng)建型
B.結(jié)構(gòu)型
C.行為型
D.以上都不對
3.單項選擇題在觀察者模式中,表述錯誤的是()
A.觀察者角色的更新是被動的
B.被觀察者可以通知觀察者進行更新
C.觀察者可以改變被觀察者的狀態(tài),再由被觀察者通知所有觀察者依據(jù)被觀察者的狀態(tài)進行
D.以上表述全部錯誤
4.單項選擇題以下哪項不是橋接模式的優(yōu)點()
A.分離接口及其實現(xiàn)部分
B.提高可擴充性
C.改變值以指定新對象
D.實現(xiàn)細節(jié)對客戶透明
5.單項選擇題
下面的類圖表示的是哪個設(shè)計模式()
A.橋接模式
B.組合模式
C.命令模式
D.觀察者模式
最新試題
系統(tǒng)任務(wù)就是人和系統(tǒng)完成活動。關(guān)于界面內(nèi)容展示包括()。
題型:多項選擇題
在OOD階段,命令層次實質(zhì)上是用過程抽象機制組織起來的、可供選用的服務(wù)的表示形式。精化命令層次應(yīng)考慮()。
題型:多項選擇題
在OOD階段,人機交互部分設(shè)計活動包括()。
題型:多項選擇題
OOD階段包括對OOA階段得出的問題域進行修改和補充的原因是()。
題型:多項選擇題
對于模塊的設(shè)計描述致少應(yīng)該包括()。
題型:多項選擇題
下面()屬于面向過程和面向數(shù)據(jù)的分析描述工具。
題型:多項選擇題
描述問題域固有的并發(fā)行為對控制驅(qū)動部分進行建模,以下描述正確的是()。
題型:多項選擇題
原型和實施主窗口的基本*區(qū)別是()。
題型:多項選擇題
要想進行用戶界面設(shè)計,要分析系統(tǒng)的()。
題型:多項選擇題
面向?qū)ο蠓椒ǖ姆治雠c設(shè)計過程包括如下()。
題型:多項選擇題