A.把微觀和宏觀結合起來
B.把人腦與計算機結合起來
C.把真實與虛擬結合起來
D.把左腦與右腦結合起來
E.把數(shù)據(jù)、信息、知識和專家經(jīng)驗與智能結合起來
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A.虛擬現(xiàn)實通過二維視覺通道產(chǎn)生一種“虛擬環(huán)境"
B.虛擬現(xiàn)實是一種改善人與計算機的交互方式
C.虛擬現(xiàn)實技術將會改變人類從計算機獲取信息的方式
D.借助虛擬現(xiàn)實技術,可以對現(xiàn)實世界的事物進行動態(tài)仿真
最新試題
廚房設計時,設施、用具的布置應充分考慮人機工程學中對人體尺度、動作域、操作效率、設施前后左右的順序和上下高度的合理配置,廚房內操作的基本順序為()。
連接分析法是一種對人、機械設備、過程和系統(tǒng)進行分析的簡便方法,它用“連接”來表示人、機之間的關系。
車身設計中,一般通過合理布置方向盤的中心位置和傾斜角,選擇適宜的方向盤直徑,來改善駕駛員的方向盤操縱姿勢,減小操縱力,降低操縱疲勞。
在室內空間中,人體的運動器官和感覺器官與室內人體的活動關系最為密切,因而,對室內活動空間和空間設施的設計應該合理考慮到人的()等因素。
人有許多行為習性,在展示空間中盡皆表現(xiàn)出來,在展廳中人的觀展行為習性有求知性、獵奇性、漸進性、()、左拐彎、向右看、向光性等習性。
方向盤一側的風窗玻璃框架立柱,通常稱為A立柱,是形成駕駛員前方視野盲區(qū)的主要因素之一。
人機工程學的目標是讓用戶更加便利、更加愉悅地使用產(chǎn)品。
由于人是室內環(huán)境中的主體,從人的感知行為對室內環(huán)境身心感受的角度來分析,主要有()等。
在需求分析中,正常情況下競品分析一般選?。ǎ﹤€競品對象。
人機交互的核心是雙方的相互理解,而不是單向傳遞。