A.模塊化
B.對象化
C.過程化
D.函數(shù)化
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A.功能
B.服務
C.命令層次
D.任務
A.OOA階段是為了了解問題域涉及的對象、類間關(guān)系和功能
B.OOD階段是設計對象、對象間關(guān)系和對象間通信方式
C.OOP階段是實現(xiàn)編碼,完成對象內(nèi)部功能實現(xiàn),以及界面設計等
D.OOA階段是完成系統(tǒng)輸出形式和控制機制
A.名詞和相關(guān)修飾詞
B.動詞和動詞短語
C.名詞和名詞短語
D.動詞和相關(guān)賓語
A.功能,用例和模塊,客觀世界,軟件系統(tǒng)
B.對象,類和繼承,客觀世界,軟件系統(tǒng)
C.功能,用例和模塊,軟件系統(tǒng),客觀世界
D.對象,類和繼承,軟件系統(tǒng),客觀世界
A.以故事為線索,展示真實圖像和交互內(nèi)容,用消息傳達真實的聲音
B.應用高亮和清晰的字體,以及盡量使用通用的字體
C.最好選擇行業(yè)常用顏色,實現(xiàn)簡約時尚和獨特的設計風格
D.在控件中使用相同的顏色,要有個性突出特點;圖標按鈕形狀要符合預期功能
最新試題
關(guān)于面向方面程序設計,以下概念描述正確的是()。
軟件模型的發(fā)展,順序是功能模型,對象模型,組件模型,配置型組件模型,服務模型,抽像模型。
可信的性質(zhì)包括:可靠性、容錯性,以及()。
OOD階段包括對OOA階段得出的問題域進行修改和補充的原因是()。
主要可測的人性因素包括()。
關(guān)于UI和UX的區(qū)別,以下描述正確的是()。
OOA階段的主要活動包括()。
體系結(jié)構(gòu)最關(guān)鍵的四要素是()。
軟件元素包括()、()、()、()、()甚至領(lǐng)域知識。
以下設計,哪個是為了預防錯誤和簡單的錯誤處理手段?()