單項(xiàng)選擇題用戶體驗(yàn)要素表現(xiàn)層說的是()
A.視覺
B.交互
C.操作
D.架構(gòu)
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1.單項(xiàng)選擇題AARRR原則中,第一個(gè)A代表()
A.提高活躍度
B.獲取用戶
C.自傳播
D.提高留存率
2.單項(xiàng)選擇題通過體驗(yàn)一些主流的APP,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)一些比較失敗的圖片比例()
A.0.04375
B.0.042361111
C.0.16875
D.0.672916667
3.單項(xiàng)選擇題分析用戶之前,我們應(yīng)該先確定()
A.用戶需求
B.用戶群體特征
C.用戶行為動(dòng)機(jī)
D.到底有沒有用戶
最新試題
交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)、原型和實(shí)驗(yàn)、測(cè)試。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
信息架構(gòu)要解決的問題是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
狹義信息架構(gòu)包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列哪一項(xiàng)不是低保真原型的特點(diǎn)?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
界面風(fēng)格設(shè)計(jì)主要包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
RFID技術(shù)具有抗干擾性強(qiáng)及無需人工識(shí)別特點(diǎn),常常被應(yīng)用在需要采集或追蹤()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題