單項(xiàng)選擇題對(duì)于多媒體技術(shù)應(yīng)用的要求以下說法錯(cuò)誤的是?()

A.會(huì)熟練使用各種視聽設(shè)備,發(fā)揮其功能
B.可配合其他教學(xué)手段使用
C.根據(jù)教育目標(biāo)教育活動(dòng)的需要設(shè)計(jì)開發(fā)相應(yīng)的課件,融科學(xué)性、教學(xué)性和趣味性為一體,輔助幼兒的活動(dòng)
D.為了保護(hù)視力,注意提醒幼兒不宜長時(shí)間地接觸計(jì)算機(jī)屏幕、手機(jī)等,一般觀看的時(shí)間以30分鐘左右為宜,而且不宜多用


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1.單項(xiàng)選擇題依據(jù)“與幼兒溝通的技能”,教師的適宜行為是()

A.鼓勵(lì)幼兒參與活動(dòng),動(dòng)手操作,感受體驗(yàn),探索發(fā)現(xiàn)
B.用親切、溫和、生動(dòng)的語言吸引幼兒,以愉悅感情感染幼兒
C.理解幼兒自主的需要,珍視幼兒各種積極表現(xiàn),盡可能多給幼兒參與討論的機(jī)會(huì)
D.依據(jù)個(gè)體差異安排適宜活動(dòng),讓每個(gè)孩子都有感興趣的活動(dòng),都能獲得成功

2.單項(xiàng)選擇題關(guān)于運(yùn)用式提問以下說法正確的是()

A.這種提問要求幼兒通過回憶檢索已有知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)來回答問題
B.指教師通過設(shè)置問題情境,鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)解決問題的提問
C.教師列舉一些容易搞錯(cuò)的、似是而非的問題,讓幼兒比較、辨別、確定“是不是”“好不好”“對(duì)不對(duì)”
D.這類提問要求幼兒用自己的話對(duì)事實(shí)或事件進(jìn)行敘述,對(duì)照和比較事實(shí)或事件的異同

3.單項(xiàng)選擇題下列是示范型演示的是()

A.教師通過展示實(shí)物、模型、圖片等,豐富幼兒感性經(jīng)驗(yàn)的演示
B.教師將自己的聲音、身體動(dòng)作、動(dòng)作順序、操作事物的方法,直接演示給幼兒
C.又稱聲像演示,是教師運(yùn)用現(xiàn)代化視聽媒體進(jìn)行的演示
D.就是通過各種簡便易行的小實(shí)驗(yàn),向幼兒揭示事物的本質(zhì)特征、概念、原理和規(guī)律

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能根據(jù)不同的聽者和不同的情境,恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用有關(guān)的詞匯、語法和語調(diào);能用連貫的語句說清楚自己所要表達(dá)的意思,也能聽懂別人所表達(dá)的意思。以上的描述指的是幼兒語言教育活動(dòng)中的()。

題型:單項(xiàng)選擇題

認(rèn)識(shí)正方體、長方體、球體、圓柱體,學(xué)習(xí)區(qū)分平面圖形和立體圖形。這是()的數(shù)學(xué)教育目標(biāo)。

題型:單項(xiàng)選擇題

會(huì)正確的寫自己的名字。這是()的語言教育目標(biāo)。

題型:單項(xiàng)選擇題

主題教育活動(dòng)設(shè)計(jì)的核心是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

角色游戲組織與指導(dǎo)的基本原則是以()為主。

題型:單項(xiàng)選擇題

情景轉(zhuǎn)變是()游戲發(fā)生的標(biāo)志。

題型:單項(xiàng)選擇題

在語言教育活動(dòng)中,幼兒學(xué)習(xí)吸收的主要是語言信息材料,但也包括那些與語言有關(guān)的其他信息材料。如活動(dòng)中除了有語言,還可能有音樂、美術(shù)、動(dòng)作等不同發(fā)展領(lǐng)域活動(dòng)因素并存。這體現(xiàn)了語言教育活動(dòng)設(shè)計(jì)的()。

題型:單項(xiàng)選擇題

()又叫做教學(xué)性游戲。

題型:單項(xiàng)選擇題

高等動(dòng)物維持生存所耗精力之外,尚有剩余精力,游戲便成為一種出路。這是()的觀點(diǎn)。

題型:單項(xiàng)選擇題

幼兒探索科學(xué)的基本方法是()。

題型:單項(xiàng)選擇題