多項(xiàng)選擇題Unity3D游戲引擎中,物理系統(tǒng)中觸發(fā)器檢測的過程包括以下哪三個(gè)函數(shù)?()

A.OnTriggerEnter
B.OnTriggerExit
C.OnTriggerMove
D.OnTriggerStay


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1.多項(xiàng)選擇題Unity3D游戲引擎中,關(guān)于prefab預(yù)制體的相關(guān)說法正確的是?()

A.prefab儲(chǔ)存在項(xiàng)目中可以重復(fù)使用的游戲?qū)ο?br /> B.prefab是一種資源,絕對不可以放置到Resources文件夾里
C.只能放到一個(gè)場景中使用
D.預(yù)制體是可以存放在資源文件夾中的文件

2.多項(xiàng)選擇題Unity3D游戲引擎中,提供的碰撞體組件包括哪些?()

A.BoxCollider
B.SphereCollider
C.MeshCollider
D.CapsuleCollider

3.多項(xiàng)選擇題Unity3D游戲引擎中,BoxCollider盒子碰撞器組件上可以設(shè)置()。

A.Size
B.Center
C.Material
D.IsTrigger