A.創(chuàng)造環(huán)境音效
B.強調(diào)角色動作
C.添加背景音樂
D.表現(xiàn)場景變化
E.混合多種音效
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你可能感興趣的試題
A.表現(xiàn)角色心情快速變化
B.控制音頻的節(jié)奏感
C.增加音頻的音量
D.表現(xiàn)角色在不同時間段的狀態(tài)
E.強調(diào)音頻效果的清晰度
A.表現(xiàn)角色內(nèi)心獨白
B.創(chuàng)造洞穴或山谷的環(huán)境氛圍
C.表現(xiàn)遠距離聲音傳播
D.增加音效的清晰度
E.為場景增加空間感
A.角色出現(xiàn)或消失
B.場景轉(zhuǎn)換
C.音頻劇烈變化
D.時間流逝的表現(xiàn)
E.平滑音頻過渡
A.調(diào)整角色對白的節(jié)奏
B.控制音頻的音量
C.平滑背景音樂過渡
D.剪輯音頻中的噪音部分
E.增加音頻的重音效果
A.圖像的分辨率
B.圖像的背景復(fù)雜度
C.使用的摳像工具
D.圖像的色彩模式
E.摳像處理的時間段
最新試題
圖層蒙版可以使用多個圖層進行組合,而遮罩只能應(yīng)用于單個圖層。
魚類游動時,鰭的主要作用是維持平衡,而不是推進。
鳥類飛行時的姿態(tài)完全取決于其種類和習(xí)性,與空氣動力學(xué)原理無關(guān)。
在動作設(shè)計中,魚類的游動方式完全取決于其種類,不需要考慮水流等環(huán)境因素。
使用銳化濾鏡時,過度使用可能導(dǎo)致?lián)赶窠Y(jié)果邊緣出現(xiàn)明顯的鋸齒感。
設(shè)計兩足動物站立時的平衡動作時,只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動作并不重要。
圖層蒙版只能作用于單個圖層,無法通過組合多個圖層來實現(xiàn)復(fù)雜效果。
摳像與圖像合成是一次性的過程,不需要進行多次調(diào)整。
在音樂音效制作中,律動和節(jié)奏的協(xié)調(diào)不影響最終作品的質(zhì)量。
使用過渡效果可以增強動畫中不同場景之間的連貫性。