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A.區(qū)域的連貫性
B.掃描線連貫性
C.邊連貫性
D.以上都沒用到
A.圓弧的DDA算法可能導致所產(chǎn)生的圓是不封閉的,且半徑有不斷減小的趨勢。
B.通過正負法生成圓弧時,對平面上一點P(x,y),當F(x,y)>0時,表示此點在圓外。
C.圓弧的Bredsenham算法起點和終點不一定都是準確的,但至少有一個是準確的。
D.圓弧的Bredsenham算法,分布均勻,計算簡單
A.空間的唯一性
B.物體的連續(xù)性
C.坐標變換后形狀不變性(坐標獨立性)
D.物體無界性
A.可以滿足幾何不變性要求。
B.有更大的自由度來控制曲線、曲面的形狀。
C.不便于處理斜率無窮大的情形。
D.易于用向量和矩陣表示幾何變量,簡化了計算。
最新試題
刻畫曲線曲面性質(zhì)的兩個重要量是()。
計算機圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實世界中抽象出來的圖或形。
為使計算機能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關(guān)系,把窗口的四條邊把整個平面分成九個區(qū)域,每一個區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應(yīng)為()。
景深效果是因為空間同一點沿不同的光路會在像平面產(chǎn)生不同的像,產(chǎn)生不同像的原因是什么?()
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以下紋理高級應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()
場景圖中的具體變換實現(xiàn)時,使用棧而不是按原來的邏輯進入變換乘以局部變換矩陣,返回時乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
關(guān)鍵幀動畫中要對中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()