填空題unity3D編輯器模式下,創(chuàng)建一個空游戲對象,它上面攜帶的組件()組件。
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在Image組件上設置Color,可以把顏色疊加到圖片上。
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在Button組件的檢視面板上修改UI按鈕交互屬性時,()。
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