單項選擇題在Unity 中每新添加一個資源素材,引擎都會自動生成一個什么文件?()

A.材質(zhì)文件
B.Metadata文件
C.空文件夾


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1.單項選擇題不能通過Unity 引擎直接創(chuàng)造的資源素材是()。

A.材質(zhì)資源
B.燈光游戲?qū)ο?br/>C.腳本資源

2.單項選擇題以下哪種不屬于Unity 所定義的Rendering Path 渲染路徑?()

A.Forward Rendering 正向渲染
B.Deferred Lighting 延遲光照渲染
C.Pixel Lit 像素光照渲染

3.單項選擇題下列敘述中有關(guān)Prefab 預(yù)制體說法錯誤的是哪一項?()

A.Prefab 是一種Asset 資源類型
B.Prefab 可以多次在場景進行實例
C.Prefab 預(yù)制體是一種特殊的游戲?qū)ο?/p>

4.單項選擇題下列哪個菜單可以用于打開設(shè)置發(fā)布程序選項的面板?()

A.Edit →Preferences 偏好設(shè)置面板
B.Edit →Project Settings →Player 玩家選項面板
C.General Settings →Layers →Collision 碰撞設(shè)置界面

5.單項選擇題

下圖選中游戲?qū)ο笾邪四男┙M件?()

A.Transform,Lod Group 組件
B.Transform,Lod Group,Capsule Collider 組件
C.Light 組件