A.投影濾鏡
B.發(fā)光濾鏡
C.模糊濾鏡
D.斜角濾鏡
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A.透明度
B.顏色
C.亮度
D.舞臺(tái)背景
A.一個(gè)傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫中至少要有兩個(gè)關(guān)鍵幀
B.關(guān)鍵幀中的對象必須為矢量圖形
C.這兩個(gè)關(guān)鍵幀中的對象必須是同一個(gè)對象
D.這兩個(gè)關(guān)鍵幀中的對象必須有一些變化
A.傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫
B.補(bǔ)間動(dòng)畫
C.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
D.時(shí)間補(bǔ)間動(dòng)畫
A.調(diào)整到路徑;同步
B.調(diào)整到路徑;縮放
C.縮放;調(diào)整到路徑
D.同步;調(diào)整到路徑
A.貼緊;同步
B.同步;貼緊
C.旋轉(zhuǎn);同步
D.同步;旋轉(zhuǎn)
最新試題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。