判斷題Panel相當于一個小畫布,它也是一個容器。
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4.單項選擇題在Unity中關(guān)于Text文本的屬性和功能說法錯誤的是()
A.Text屬性用于想要顯示的文本內(nèi)容。
B.Font Size表示字體大小。
C.Line Spacing表示文本文本樣式(斜體,加粗等)。
D.Raycast Target 表示是否可以被射線檢測到。
5.單項選擇題在Unity中,下面關(guān)于UI組件描述不正確的是()
A.Text、Image是可視化組件
B.Button、Input Field是可交互組件
C.多個Toggle組件可以實現(xiàn)多選功能,但是不能實現(xiàn)單選功能
D.Raw Image可實現(xiàn)視頻播放功能
最新試題
Audio Mixer混音器窗口左側(cè)區(qū)域由()組成。
題型:多項選擇題
Light有三種渲染模式,其中()模式指的是在運行時,每幀計算并更新實時燈光。
題型:單項選擇題
在導(dǎo)航網(wǎng)格處理非連接狀態(tài)時,要使用哪個組件使物體能通過?()
題型:單項選擇題
加載對象有多種加載方式,分別是()。
題型:多項選擇題
Mechanim動畫系統(tǒng)既可以勝任交互式動畫的制作,也可以實現(xiàn)傳統(tǒng)的2D動畫制作。
題型:判斷題
下列屬于UI元素的游戲?qū)ο笥校ǎ?/p>
題型:多項選擇題
在Light組件中,不能用于模擬太陽光的光源是()。
題型:多項選擇題
在Image組件上設(shè)置Color,可以把顏色疊加到圖片上。
題型:判斷題
以下有可能包含Mechanim動畫信息的是()。
題型:多項選擇題
在”Assets”菜單下選擇()命令,可以導(dǎo)入資源包。
題型:單項選擇題