單項(xiàng)選擇題在引導(dǎo)層上繪制的路徑需滿足下列哪個(gè)條件才正確?()
A.必須是曲線
B.必須是直線
C.不能是封閉的曲線
D.可以是任意的曲線或直線
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1.單項(xiàng)選擇題在Flash 中利用“沿路徑運(yùn)動(dòng)的傳統(tǒng)補(bǔ)間”可以將一個(gè)或多個(gè)圖層鏈接到一個(gè)什么圖層,使一個(gè)或多個(gè)對象完成曲線或不規(guī)則運(yùn)動(dòng)?()
A.背景圖層
B.引導(dǎo)圖層
C.被引導(dǎo)層
D.任意圖層
2.單項(xiàng)選擇題選擇“文本工具”,在“屬性”面板中,設(shè)置“文本引擎”為傳統(tǒng)文本,“系列”為Webdings,在舞臺上單擊,然后按什么鍵,這樣舞臺上就出現(xiàn)一個(gè)飛機(jī)符號?()
A.J
B.N
C.P
D.W
3.單項(xiàng)選擇題模糊動(dòng)畫主要是通過設(shè)置對象的()屬性來實(shí)現(xiàn)的。
A.投影濾鏡
B.發(fā)光濾鏡
C.模糊濾鏡
D.斜角濾鏡
4.單項(xiàng)選擇題淡入淡出動(dòng)畫是通過設(shè)置對象的()屬性來實(shí)現(xiàn)的。
A.透明度
B.顏色
C.亮度
D.舞臺背景
5.單項(xiàng)選擇題下列哪一個(gè)條件不是制作傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫的條件?()
A.一個(gè)傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫中至少要有兩個(gè)關(guān)鍵幀
B.關(guān)鍵幀中的對象必須為矢量圖形
C.這兩個(gè)關(guān)鍵幀中的對象必須是同一個(gè)對象
D.這兩個(gè)關(guān)鍵幀中的對象必須有一些變化
最新試題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
題型:單項(xiàng)選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項(xiàng)選擇題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項(xiàng)選擇題
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
題型:單項(xiàng)選擇題
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項(xiàng)選擇題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題