單項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Transform中的哪個屬性是控制位置的?()
A.Position
B.Rotaiton
C.Scale
D.Quaternion
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1.單項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Transform中表示繞物體公轉(zhuǎn)的方法是()。
A.Rotate
B.RotateAround
C.MoveTowards
D.TransformPoint
2.單項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Transform組件上表示旋轉(zhuǎn)的是()。
A.Rotation
B.Position
C.Scale
D.Local
3.多項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,以下哪兩個屬性是Transform中不包含的?()
A.Position
B.Rotaiton
C.Scale
D.Height
4.多項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,RectTransform類是Transform的子類,一定可以調(diào)用到的屬性有()。
A.position
B.localPosition
C.anchoredPosition
D.rectPosition
5.多項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,下列屬于Transform類方法的是()。
A.DetachChildren
B.Find
C.LookAt
D.load
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