單項選擇題使用Unity3D引擎編程過程中,Material類的那個屬性可以獲得材質的紋理。()
A.color
B.renderQueue
C.mainTexture
D.mainTextureOffset
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B.剛體組件
C.蒙皮渲染
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A.StopCoroutine
B.StartCoroutine
C.CancelInvoke
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A.Rotation
B.Position
C.Scale
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A.Lerp
B.Slerp
C.Distance
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