A、8位的Unicode格式UTF-8
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C、32位的Unicode格式UTF-32
D、16位的Unicode格式UTF-16LE
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A、選定要轉(zhuǎn)換的線條,不允許多選
B、此功能對(duì)于創(chuàng)建某些特殊效果(如填充具有過(guò)渡顏色的線條)非常有效
C、將線條轉(zhuǎn)換為填充會(huì)使文件增大
D、有可能加快某些動(dòng)畫的繪制過(guò)程
A、1到10
B、11到20
C、21到30
D、不確定
A、每個(gè)元件實(shí)例都有獨(dú)立于該元件的自己的屬性
B、可以更改實(shí)例的色調(diào)、透明度和亮度
C、重新定義實(shí)例的行為,但不可以設(shè)置動(dòng)畫在圖形實(shí)例內(nèi)的播放形式
D、也可以傾斜、旋轉(zhuǎn)或縮放實(shí)例,這并不會(huì)影響元件
A、圖形元件
B、電影剪輯元件
C、按鈕元件
D、音頻元件
A、只要內(nèi)存足夠大,可以給Flash設(shè)置無(wú)數(shù)次撤銷
B、撤銷的次數(shù)是有一定限制的
C、撤銷次數(shù)設(shè)置得越大,需要越少的內(nèi)存
D、撤銷的次數(shù)大小的設(shè)置,不會(huì)影響內(nèi)存的占用
最新試題
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說(shuō)法正確的是()
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。