單項(xiàng)選擇題哆啦A夢(mèng)會(huì)感冒嗎?()
A.會(huì)
B.不會(huì)
C.不知道
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1.單項(xiàng)選擇題在劇場(chǎng)版《大雄的秘密道具博物館》一集中,哆啦A夢(mèng)花了幾倍價(jià)錢修好自己的鈴鐺。()
A.5倍
B.6倍
C.7倍
2.單項(xiàng)選擇題哆啦A夢(mèng)的尾巴什么情況下會(huì)左右搖擺。()
A.開心激動(dòng)的時(shí)候
B.心情不好的時(shí)候
C.看到喜歡的人的時(shí)候
3.單項(xiàng)選擇題哆啦A夢(mèng)為什么拒絕去未來世界的機(jī)器人工廠做定期體檢。()
A.怕疼
B.怕癢
C.怕麻煩
4.單項(xiàng)選擇題竹蜻蜓的飛行時(shí)速是()。
A.80公里/小時(shí)
B.90公里/小時(shí)
C.100公里/小時(shí)
5.單項(xiàng)選擇題時(shí)光機(jī)的表盤上有多少根指針。()
A.2根
B.3根
C.4根
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UE 的布娃娃系統(tǒng)可以將物理模擬與動(dòng)畫混合起來,但需要先匹配動(dòng)畫,匹配動(dòng)畫分為()。
題型:多項(xiàng)選擇題
UE 中包含的反射系統(tǒng)有()。
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在UE 中,下列關(guān)于“級(jí)聯(lián)陰影映射(CSM)”說法錯(cuò)誤的是什么()?
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UE 中的渲染管線包括以下哪些主要階段()?
題型:多項(xiàng)選擇題
在UE 中,“關(guān)卡”是指()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在3dsmax 中,關(guān)于“布料屬性”中厚度值的描述錯(cuò)誤的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
動(dòng)畫管線指一系列運(yùn)算把輸入變換成輸出,邏輯上分為()部分。
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以下哪些是虛幻引擎的光照()。
題型:多項(xiàng)選擇題
虛幻引擎中控制景深的關(guān)鍵參數(shù)為()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在3dsmax 中,曲線編輯器中的藍(lán)色曲線代表()的動(dòng)畫。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題