A.MacroMedia
B.Sun
C.Adobe
D.MicroSoft
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.CTRL+J
B.CTRL+O
C.CTRL+B
D.CTRL+S
A.ALT
B.CTRL
C.SHIFT
D.ESC
A.使用元件可以使電影的編輯更加簡單化
B.使用元件可以使發(fā)布文件的大小顯著地縮減
C.使用元件可以使電影的播放速度加快
D.使用電影可以使動畫更加的漂亮
A.圖形元件可重復(fù)使用
B.圖形元件不可重復(fù)使用
C.可以在圖形元件中使用聲音
D.可以在圖形元件中使用交互式控件
A.SHIFT、ALT
B.SHIFT、CTRL
C.CTRL、SHIFT
D.ESC、TAB
最新試題
時間軸包括“屬性”和“幀”。
影片剪輯元件可以獨立于主場景時間軸播放。
動畫只能用*.swf格式發(fā)布,靜態(tài)圖只能用*.jpg格式發(fā)布。
中間畫(Inbetween)是將動畫設(shè)計已經(jīng)畫好的關(guān)鍵動作,即原畫之間的變化過程,按照角色的造型、規(guī)定的動作、張數(shù)以及運動規(guī)律,一張一張地畫出中間畫來。
三維動畫又稱3D動畫,是近年來隨著計算機軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一門新興技術(shù)。三維動畫主要使用maya或flash制作的。
線條和形狀一般出現(xiàn)在疊放順序的最底層,要將它們移動到疊放順序的上面,必須先對它們進行組合或使之成為元件的實例。
()使用選取工具調(diào)整線條時,按下什么鍵可以產(chǎn)生一個尖突節(jié)點。
在當前編輯的動畫窗口中,一般把動畫內(nèi)容編輯的整個區(qū)域叫做舞臺(scene)。
如今三維動畫越來越占據(jù)重要的市場份額。
魔術(shù)棒用于編輯區(qū)中選擇相似顏色的填充色(僅對打散的位圖起作用)。