單項選擇題unity3D引擎的使用過程中,Rigidbody類中的那個屬性可以設(shè)置剛體的速度。()

A.velocity
B.mass
C.drag
D.collisionDetectionMode


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1.單項選擇題unity3D引擎的使用過程中,Rigidbody中Drag表示阻力,當(dāng)對象受力運動時受到的空氣阻力()。

A.1表示沒有空氣阻力
B.true表示有空氣阻力
C.false表示沒有空氣阻力
D.0表示沒有空氣阻力

2.單項選擇題unity3D引擎的使用過程中,Rigidbody中開啟重力的屬性?()

A.Mass
B.Drag
C.Use Gravity
D.Angular Drag

3.單項選擇題unity3D引擎的使用過程中,Rigidbody組件中控制重力的屬性是()。

A.Mass
B.UseGravity
C.IsKinematic
D.Constraints

4.單項選擇題unity3D引擎的使用過程中,發(fā)生碰撞時,碰撞器組件與剛體組件之間的關(guān)系()。

A.碰撞雙方都攜帶剛體組件
B.只要其中一方攜帶剛體組件就可以碰撞
C.其中一方攜帶碰撞器組件,另一方攜帶碰撞器組件
D.雙方都必須攜帶碰撞器組件,且其中一方攜帶剛體組件