判斷題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,如果需要要實現(xiàn)多點觸摸,比如通過兩個手指的相對位置改變,控制相機的視野,那么一般需要使用Input.GetTouch方法進行觸摸點的獲取。()

您可能感興趣的試卷