A.音頻混合
B.增加音頻的音量
C.減少環(huán)境噪音
D.調(diào)整音頻的音質(zhì)
E.使用立體聲技術(shù)
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.提高音頻的清晰度
B.增加音頻的音量
C.減少環(huán)境噪音
D.增強(qiáng)音頻的節(jié)奏感
E.調(diào)整音頻的音質(zhì)
A.使用均衡器調(diào)整音頻頻率
B.應(yīng)用降噪濾波器
C.剪切不需要的音頻片段
D.增加音頻的音量
E.使用混響效果
A.加強(qiáng)音頻的音量
B.突出角色對白清晰度
C.控制音頻的淡入淡出
D.確保音頻與動畫的節(jié)奏一致
E.提高音頻的清晰度
A.創(chuàng)造環(huán)境音效
B.強(qiáng)調(diào)角色動作
C.添加背景音樂
D.表現(xiàn)場景變化
E.混合多種音效
A.表現(xiàn)角色心情快速變化
B.控制音頻的節(jié)奏感
C.增加音頻的音量
D.表現(xiàn)角色在不同時(shí)間段的狀態(tài)
E.強(qiáng)調(diào)音頻效果的清晰度
最新試題
運(yùn)動追蹤技術(shù)可以用于實(shí)時(shí)捕捉演員的運(yùn)動,以后期制作特效。
四足動物在奔跑時(shí),所有腿部動作是完全同步的。
實(shí)時(shí)渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對動態(tài)場景效果較差。
遮罩與圖層蒙版的共同點(diǎn)是它們都可以通過調(diào)整不透明度來改變圖像的可見程度。
圖層蒙版只能作用于單個(gè)圖層,無法通過組合多個(gè)圖層來實(shí)現(xiàn)復(fù)雜效果。
在動畫制作中,動物運(yùn)動規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動畫的趣味性,與真實(shí)性無關(guān)。
動畫師不需要深入了解動物運(yùn)動規(guī)律,也可以創(chuàng)作出成功的動畫作品。
摳像與圖像合成是一次性的過程,不需要進(jìn)行多次調(diào)整。
延遲效果通過延長聲音反射的時(shí)間,創(chuàng)造出回聲效果。
鳥類飛行時(shí)的姿態(tài)完全取決于其種類和習(xí)性,與空氣動力學(xué)原理無關(guān)。