A.加強(qiáng)音頻的音量
B.突出角色對白清晰度
C.控制音頻的淡入淡出
D.確保音頻與動畫的節(jié)奏一致
E.提高音頻的清晰度
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A.創(chuàng)造環(huán)境音效
B.強(qiáng)調(diào)角色動作
C.添加背景音樂
D.表現(xiàn)場景變化
E.混合多種音效
A.表現(xiàn)角色心情快速變化
B.控制音頻的節(jié)奏感
C.增加音頻的音量
D.表現(xiàn)角色在不同時間段的狀態(tài)
E.強(qiáng)調(diào)音頻效果的清晰度
A.表現(xiàn)角色內(nèi)心獨(dú)白
B.創(chuàng)造洞穴或山谷的環(huán)境氛圍
C.表現(xiàn)遠(yuǎn)距離聲音傳播
D.增加音效的清晰度
E.為場景增加空間感
A.角色出現(xiàn)或消失
B.場景轉(zhuǎn)換
C.音頻劇烈變化
D.時間流逝的表現(xiàn)
E.平滑音頻過渡
A.調(diào)整角色對白的節(jié)奏
B.控制音頻的音量
C.平滑背景音樂過渡
D.剪輯音頻中的噪音部分
E.增加音頻的重音效果
最新試題
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
時間變換技術(shù)只能用于改變視頻的播放速度,對音頻沒有影響。
在音樂音效制作中,律動和節(jié)奏的協(xié)調(diào)不影響最終作品的質(zhì)量。
延遲效果通過延長聲音反射的時間,創(chuàng)造出回聲效果。
設(shè)計(jì)兩足動物站立時的平衡動作時,只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動作并不重要。
四足動物奔跑時,身體的平衡主要依靠尾巴來維持。
魚類游動時,鰭的主要作用是維持平衡,而不是推進(jìn)。
使用過渡效果可以增強(qiáng)動畫中不同場景之間的連貫性。
四足動物在奔跑時,所有腿部動作是完全同步的。
漸入漸出是一種常用的音樂、音效組接方法,可以使音頻之間的過渡更加平滑。