單項(xiàng)選擇題在使用unity3D引擎過(guò)程中,獲取通過(guò)攝像機(jī)通過(guò)屏幕上一個(gè)點(diǎn)得到射線的方法是()。

A.ScreenPointToRay
B.TransformDirection
C.ScreenToWorldPoint
D.ScreenToViewportPoint


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