填空題像素著色器的工作是在頂點(diǎn)著色器之后,后者的輸出將為前者提供()。
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下面哪項(xiàng)中的圖像格式都是D3DXCreateTextureFromFile支持加載紋理圖像的格式()。
題型:多項(xiàng)選擇題
直線與平面的夾角小于等于90°。
題型:判斷題
若要從緩存中讀取數(shù)據(jù),需要鎖定緩存,用完后解鎖。
題型:判斷題
像素的Alpha值就是紋理Alpha混合之后的值。
題型:判斷題
DirectX 9.0的三個(gè)組成部分是()、()、()。
題型:填空題
DXUT框架將與文本渲染相關(guān)的屬性和接口都封裝在()類中。
題型:單項(xiàng)選擇題
Alpha混合是渲染狀態(tài)的一種,不啟用Alpha混合也能進(jìn)行相關(guān)計(jì)算。
題型:判斷題
點(diǎn)光源沒有方向,有衰減。
題型:判斷題
使用OptimizeInplace()進(jìn)行網(wǎng)格優(yōu)化后,Mesh的幾何信息將按照屬性進(jìn)行排序,這樣各個(gè)子集的頂點(diǎn)/索引將組成連續(xù)的塊。
題型:判斷題
頂點(diǎn)著色器
題型:名詞解釋