問答題請給出三角形扇圖元的含義,并說明其應用。
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Direct3D中采用的紋理過濾方案中,()是采用了“首先取得與計算得到的紋理元素的浮點地址最接近的上、下、左、右4個紋理元素,對這4個紋理元素進行加權平均,得到最終顯示的顏色值”思想的紋理過濾方案。
題型:單項選擇題
論述像素Alpha值的具體計算過程。
題型:問答題
深度緩存
題型:名詞解釋
在進行紋理映射時,我們需要設置紋理的過濾方式,使用下面的哪個方法?()
題型:單項選擇題
地形這些具備高度特征的效果都是通過調(diào)整地形來實現(xiàn)的。
題型:判斷題
DXUT框架將與文本渲染相關的屬性和接口都封裝在()類中。
題型:單項選擇題
DirectX 9.0的三個組成部分是()、()、()。
題型:填空題
Direct3D中我們使用左手坐標系來進行三維建模,左手坐標系的z軸正方向是()。
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繞X軸旋轉(zhuǎn)的旋轉(zhuǎn)矩陣定義。
題型:問答題
在Direct3D中,我們將3D場景投影到2D的屏幕上, 投影的平面是()。
題型:填空題