單項選擇題在Unity中,下面關(guān)于鼠標(biāo)操作正確的是()
A.鼠標(biāo)左鍵可以旋轉(zhuǎn)場景的觀察視角
B.鼠標(biāo)中鍵可以滾動拉遠(yuǎn)拉近場景
C.鼠標(biāo)右鍵可以選中場景中的物體
D.以上都正確
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1.單項選擇題在Unity中決定游戲?qū)ο蟮奈恢?、旋轉(zhuǎn)和縮放組件是()
A.Mesh Filter 組件
B.Transform 組件
C.Collider 組件
D.Mesh Renderer 組件
2.單項選擇題在Unity中,哪個視圖可以查看游對象屬性,如Transform屬性?()
A.Project視圖
B.Inspector視圖
C.Scene視圖
D.Console視圖
3.單項選擇題在Unity中實現(xiàn)場景漫游的快速鍵是()
A.W/A/S/D
B.鼠標(biāo)左鍵+W/A/S/D
C.鼠標(biāo)右鍵+W/A/S/D
D.鼠標(biāo)中鍵+W/A/S/D
4.單項選擇題在不使用動畫狀態(tài)機(jī)Animator的情況下,需要將導(dǎo)入的動畫的類型修改為什么模式,動畫才能順利播放?()
A.Generic
B.Legacy
C.None
D.Humanoid
5.單項選擇題動畫對象循環(huán)播放應(yīng)該將Wrap mode修改為()。
A.Once
B.Loop
C.Ping Pong
D.ClampForever
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在”Assets”菜單下選擇()命令,可以導(dǎo)入資源包。
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