A.執(zhí)行菜單命令:窗口-->動(dòng)畫(huà)編輯器
B.雙擊補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)范圍的第一幀
C.雙擊補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)范圍的幀
D.右擊補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)范圍的幀,選擇“調(diào)整補(bǔ)間”命令
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如圖所示,從圖層_1至圖層_5中顯示的動(dòng)畫(huà)類型依次分別為哪幾種Flash基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)類型,下列答案中順序正確的是:()
A.逐幀動(dòng)畫(huà),骨骼動(dòng)畫(huà),傳統(tǒng)補(bǔ)間,補(bǔ)間形狀,補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
B.補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),補(bǔ)間形狀,傳統(tǒng)補(bǔ)間,骨骼動(dòng)畫(huà),逐幀動(dòng)畫(huà)
C.補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),傳統(tǒng)補(bǔ)間,補(bǔ)間形狀,骨骼動(dòng)畫(huà),逐幀動(dòng)畫(huà)
D.補(bǔ)間形狀,補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),傳統(tǒng)補(bǔ)間,骨骼動(dòng)畫(huà),逐幀動(dòng)畫(huà)
最新試題
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫(huà)播放的速度其單位是()。