單項(xiàng)選擇題使用unity3D引擎編寫代碼過(guò)程中,math.random(1,6)取值范圍是()。

A.大于1小于6
B.大于等于1小于6
C.大于等于1小于等于6
D.大于1小于等于6


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4.單項(xiàng)選擇題產(chǎn)生一個(gè)隨機(jī)數(shù)的代碼:print(Random.()(1,6))。

A.random
B.RandomSeed
C.RandomRange
D.Range

5.多項(xiàng)選擇題使用unity3D引擎編寫代碼過(guò)程中,下面有關(guān)腳本生命周期的函數(shù)描述正確的是()。

A.Start函數(shù)執(zhí)行晚于Awake函數(shù)
B.LateUpdate函數(shù)每幀都會(huì)被調(diào)用
C.Update函數(shù)執(zhí)行晚于LateUpdate函數(shù)
D.Update函數(shù)執(zhí)行早于LateUpdate函數(shù)