判斷題Brenham算法進(jìn)行直線繪制,x為主方向,當(dāng)中點誤差項d>0時,y方向上應(yīng)不走步。
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2.多項選擇題下面哪些方法可以減輕走樣現(xiàn)象?()
A.提高空間分辨率
B.加權(quán)區(qū)域采樣
C.降低空間分辨率
D.非加權(quán)區(qū)域采樣
5.單項選擇題效果產(chǎn)生器(Effects Generator)是完成人與虛擬境界硬件交互的()。
A.輸入裝置
B.接口裝置
C.輸出裝置
D.仿真裝置
最新試題
變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。
題型:單項選擇題
人眼中的錐狀體一般有幾種?()
題型:單項選擇題
景深效果是因為空間同一點沿不同的光路會在像平面產(chǎn)生不同的像,產(chǎn)生不同像的原因是什么?()
題型:單項選擇題
光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點的顏色決定于()。
題型:多項選擇題
Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點的位置(),與仿射坐標(biāo)系的選擇()。
題型:單項選擇題
色彩模型包含的量有()。
題型:多項選擇題
以下哪種情形一定是欠定問題?()
題型:單項選擇題
幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個工作由()完成。
題型:單項選擇題
光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動輸出到顯示屏幕,完成場景的顯示,人們就可以通過顯示器觀看圖形。
題型:判斷題
刻畫曲線曲面性質(zhì)的兩個重要量是()。
題型:多項選擇題