單項選擇題光源效果可以分為()個。
A.1
B.2
C.3
D.4
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題()功能是引擎地圖編輯器的重要功能之一。
A.屬性編輯
B.創(chuàng)建編輯
C.地形編輯
D.游戲編輯
2.單項選擇題在unity軟件中,“ALT+鼠標左鍵”可以()。
A.移動物體
B.縮放鏡頭
C.變形物體
D.旋轉(zhuǎn)鏡頭
3.多項選擇題Unity引擎可以完成哪些工作?()
A.資源整理編輯
B.游戲開發(fā)發(fā)布
C.虛擬現(xiàn)實制作
D.建筑可視化
E.編輯生成代碼
4.單項選擇題Unity 3D默認安裝在()。
A.C盤
B.E盤
C.D盤
D.F盤
5.多項選擇題抗鋸齒模塊中,性能開銷比較大的模式是()。
A.TAA
B.MSAA
C.FXAA
最新試題
畫布內(nèi)UI控件的顯示順序要看它們Hierarchy中的相對位置關(guān)系,同一層級的對象間,排在上方的對象會蓋住排在下方的對象。
題型:判斷題
Canvas Scaler組件負責屏幕適配,該選項給出的適配模式包括()。
題型:多項選擇題
導(dǎo)入模型后,選中資源庫中的模型文件,在Inspector視圖的Import Settings面板有()選項卡。
題型:多項選擇題
在Light組件中,不能用于模擬太陽光的光源是()。
題型:多項選擇題
()才是混音操作的實際執(zhí)行者。
題型:單項選擇題
下面的游戲元素不能由音效系統(tǒng)直接提供或處理的是()。
題型:多項選擇題
Audio Mixer混音器窗口左側(cè)區(qū)域由()組成。
題型:多項選擇題
Max Distance表示聲音停止衰減的距離,超過此距離之后,聲音將保持與監(jiān)聽器之間距離Max Distance單位時的音量,不再衰減。
題型:判斷題
Light有三種渲染模式,其中()模式指的是在運行時,每幀計算并更新實時燈光。
題型:單項選擇題
在導(dǎo)航網(wǎng)格處理非連接狀態(tài)時,要使用哪個組件使物體能通過?()
題型:單項選擇題