單項(xiàng)選擇題情感目標(biāo)是“注重情調(diào)、情緒或接受與拒絕程度的目標(biāo)”,多用興趣、態(tài)度、欣賞、價(jià)值觀和情緒意向或傾向這類(lèi)術(shù)語(yǔ)來(lái)表示,是由()提出的。
A.霍爾
B.皮亞杰
C.斯金納
D.布盧姆
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1.單項(xiàng)選擇題()是指教學(xué)活動(dòng)實(shí)施的方向和預(yù)期達(dá)成的結(jié)果,是一切教學(xué)活動(dòng)的出發(fā)點(diǎn)和最終歸宿,是教育活動(dòng)所要達(dá)到的最終結(jié)果。
A.教學(xué)計(jì)劃
B.教學(xué)設(shè)計(jì)
C.教學(xué)目標(biāo)
D.課堂導(dǎo)入和結(jié)束
2.單項(xiàng)選擇題強(qiáng)調(diào)行為和學(xué)習(xí)中人的因素,認(rèn)為情感、情緒、志向、態(tài)度、價(jià)值觀和人際關(guān)系在學(xué)習(xí)和人格發(fā)展中起重要作用,是()理論。
A.認(rèn)知心理學(xué)理論
B.兒童思維發(fā)展的一個(gè)假設(shè)
C.思維與言語(yǔ)之間的關(guān)系
D.人本主義心理學(xué)理論
3.單項(xiàng)選擇題()指通過(guò)心理活動(dòng)獲取知識(shí)。教師提出問(wèn)題,學(xué)生分析和回答問(wèn)題都是認(rèn)知活動(dòng)。
A.認(rèn)識(shí)
B.認(rèn)知
C.判斷
D.想象
4.單項(xiàng)選擇題把新事物嵌入舊的即原有圖式中的認(rèn)知過(guò)程,是使新的感知事物或刺激事件與現(xiàn)有的行為模式一體化的過(guò)程,指的是()
A.同化(量變)
B.順應(yīng)(質(zhì)變)
C.改變
D.異化
5.單項(xiàng)選擇題()指出,同化與順應(yīng)之間的平衡過(guò)程是心理發(fā)展中的最重要的因素,即決定性的因素。
A.杜威
B.霍爾
C.皮亞杰
D.斯金納
最新試題
課堂教學(xué)技術(shù)是教學(xué)理論課和教學(xué)實(shí)踐課之間的中介課程,是教學(xué)實(shí)習(xí)的前期準(zhǔn)備課程。
題型:判斷題
交互式電子白板首次時(shí)必須()
題型:多項(xiàng)選擇題
喜劇指在“倒錯(cuò)和自相矛盾、背理等形式中表現(xiàn)非本質(zhì)”,從而使人感到“可笑”的現(xiàn)象。
題型:判斷題
課堂教學(xué)技術(shù)包括()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
交互式電子白板硬件組成是()
題型:多項(xiàng)選擇題
課堂教學(xué)技術(shù)課是關(guān)于課堂教學(xué)基本操作行為訓(xùn)練的課程。
題型:判斷題
公式是由()組成的等式。
題型:多項(xiàng)選擇題
根據(jù)情感停頓和邏輯停頓的需要,對(duì)語(yǔ)法停頓進(jìn)行增刪取舍,是停頓訓(xùn)練的重點(diǎn)之一。
題型:判斷題
插入幻燈片中的圖片可以進(jìn)行()
題型:多項(xiàng)選擇題
()操作是一切教學(xué)邏輯操作的基礎(chǔ)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題