A.概念驅(qū)動加工
B.數(shù)據(jù)驅(qū)動加工
C.材料驅(qū)動加工
D.刺激驅(qū)動加工
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A.Gibson(1969)的研究發(fā)現(xiàn),當(dāng)一些字母共用很多關(guān)鍵特征時,人們判斷這些字母是否相同需要更多的時間。
B.DavidHubel和TorstenWiesel的生物學(xué)研究發(fā)現(xiàn)每個動物的每個神經(jīng)元都只對特定方向的光柵反映特別強烈
C.成分識別理論中將一些簡單的三維形狀稱做幾何離子。
D.Garner(1979)的研究將進一步發(fā)現(xiàn),判斷字母是否相同的速度快慢依賴于共用的區(qū)別性特征的數(shù)目。
A.記憶編碼的特征
B.記憶的類型
C.記憶提取的機制
D.記憶有多精確
A.定位任務(wù)
B.覺察任務(wù)
C.識別任務(wù)
D.追隨任務(wù)
A.過濾器的位置
B.注意的資源分配
C.信息的加工方式
D.刺激本身的特點
A.對單詞的物理特征加工
B.對單詞的意義進行加工
C.將單詞和自己聯(lián)系起來
D.對單詞的語音進行加工
最新試題
連貫性指的是()
把要記住的東西放在空間布局的心理圖像的不同位置的技術(shù)被稱為()
紐厄爾和西蒙是設(shè)計能夠解決問題的計算機程序的早期先驅(qū)。他們的研究項目基于這樣一個理念,即解決問題是一個過程,包括()
解決機械問題的心理模擬方法類似于視覺表象涉及()表征。
在類比問題解決中,()問題比()問題具有更高的難度。
下面哪一種說法與早期表象研究史最密切相關(guān)()
有出聲思維程序的目的的最佳描述是用于確定()
晚封閉原則可以描述(),因為它提供了關(guān)于句子展開意義的最佳猜測。
表象神經(jīng)元對()有反應(yīng)。
發(fā)散思維與()問題聯(lián)系最密切。