單項(xiàng)選擇題使用unity3D引擎編程過程中,下列函數(shù)返回值是Vector3的是()。

A.Vector3.Dot
B.Vector3.Cross
C.Vector3.Distance
D.Vector3.Angle


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1.單項(xiàng)選擇題使用unity3D引擎編程過程中,向量點(diǎn)乘的幾何意義可以在項(xiàng)目中做什么用?()

A.求模長(zhǎng)
B.求夾角
C.求法線
D.求相對(duì)位置

3.多項(xiàng)選擇題使用unity3D引擎編程過程中,Vector3.Angle(Vector3f,Vector3t)返回值說法錯(cuò)誤的是()

A.f和t夾角
B.兩個(gè)向量之間的距離
C.兩個(gè)向量的點(diǎn)乘
D.兩個(gè)向量的叉乘

4.多項(xiàng)選擇題使用unity3D引擎編程過程中,Unity中的Vector3可以用來表示()。

A.向量
B.點(diǎn)
C.位置
D.縮放比例

5.多項(xiàng)選擇題使用unity3D引擎編程過程中,關(guān)于Vector3說法正確的是()。

A.可以表示點(diǎn),也可以表示向量
B.是unity中定義的一個(gè)類
C.Vector3.up等同于newVector3(0,1,0)
D.Vector3.Dot表示叉乘