多項選擇題下面屬于ShapeBaseData的子對象的是()

A.StaticShapeData
B.ItemData
C.TriggerData
D.VehicleData


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1.多項選擇題Torque腳本中函數分為()

A.功能函數
B.console函數
C.自定義函數
D.系統(tǒng)函數

2.多項選擇題結構化程序設計思想提出,程序由一些基本結構組成,它們是()

A.順序結構
B.分支結構
C.遞歸結構
D.循環(huán)結構

3.多項選擇題游戲引擎一般包括以下哪些子系統(tǒng)()

A.渲染
B.模型與動畫
C.物理
D.腳本

4.多項選擇題Torque使用datablock中的()來幫助定義和組織游戲中的聲音。

A.SimDataBlock
B.AudioDescription
C.SimObject
D.AudioProfile

5.多項選擇題Torque引擎提供的ShowToolPro工具的功能包括()

A.查看DTS模型
B.將MAX模型導出為DTS模型
C.查看DSQ動畫效果
D.查看MAX模型