A、Flash可以補間形狀的位置、大小、顏色和不透明度
B、如果一次補間多個形狀,則這些形狀必須處在上下相鄰的若干圖層上
C、對于存在形狀補間的圖層無法使用遮罩效果
D、以上描述均錯誤
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A、幀名稱和幀批注的長短都將影響輸出影片的大小
B、幀名稱和幀批注的長短都不影響輸出影片的大小
C、幀名稱的長短不會影響輸出影片的大小,而幀批注的長短對輸出影片的大小有影響
D、幀名稱的長短會影響輸出影片的大小,而幀批注的長短對輸出影片的大小不影響
A、事件驅(qū)動的聲音如果比較長,即使整個動畫播放完成,聲音也會繼續(xù)播放,直至聲音播放結(jié)束
B、只有某個指定的事件發(fā)生時,才會播放聲音
C、如果事件沒有被觸發(fā),盡管聲音被包含在文檔中,仍然不被播放
D、事件驅(qū)動的聲音只能播放一次
A、使用“鋼筆”工具可以創(chuàng)建直線或曲線段
B、使用“鋼筆”工具可以調(diào)整直線段的角度、長度以及曲線段的斜率
C、使用“鋼筆”工具不可以將直線轉(zhuǎn)換為曲線
D、使用“鋼筆”工具可以顯示并調(diào)整其他Flash繪畫工具創(chuàng)建的形狀
A、停止所有聲音的播放
B、跳轉(zhuǎn)至某個超級鏈接地址URL
C、發(fā)送FSCommand命令
D、裝載影片
如果使用“合并繪制”模型,先繪制一個橢圓,然后繪制一條直線穿過橢圓,如下圖所示,那么此時的獨立形狀對象的個數(shù)是()。
A、2
B、3
C、4
D、5
最新試題
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。