單項(xiàng)選擇題在Unity中,Transform類中的哪個(gè)方法可以用于創(chuàng)建一個(gè)新的GameObject?()

A.CreateObject
B.Instantiate
C.Spawn
D.NewObject


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.單項(xiàng)選擇題Transform類中可以直接調(diào)用以下哪種方法?()

A.Instantiate
B.Find
C.\FindObjectOfType
D.FindObjectsOfType

2.單項(xiàng)選擇題Transform類中不能直接調(diào)用以下哪種方法?()

A.Instantiate
B.Find
C.Destroy
D.DestroyObject

3.單項(xiàng)選擇題Unity最常用的系統(tǒng)類分別為()和GameObjcet。

A.Transform
B.MonoBehaviour
C.Camera
D.Canvas

4.單項(xiàng)選擇題Unity編輯器內(nèi)創(chuàng)建的腳本直接繼承于哪個(gè)基類?()

A.Component
B.Behaviour
C.Object
D.MonoBehaviour

5.單項(xiàng)選擇題下面不屬于Camera CleaFlags選項(xiàng)的有()

A.Sky box
B.solid Color
C.Depth Only
D.Frame Only