單項選擇題在Cinema 4D 中,布料系統(tǒng)標簽是()。

A.Cloth
B.Rigid Body
C.Soft Body
D.Ghost Body


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1.單項選擇題在Cinema 4D 中,Motion Tracker 是指()。

A.刪除鍵
B.修建軌道
C.運動追蹤器
D.雙向追蹤

2.單項選擇題鏡頭反求技術是指()。

A.計算出鏡頭的運動軌跡
B.美化鏡頭
C.搖鏡頭
D.以上都不是

3.單項選擇題在3ds max 中,制作能控制角色眼睛的“看”方向時,我們通常會()。

A.在眼球模型前方繪制一個用于控制眼球的物體,把眼球模型用Attachment Constraint(附著約束)命令約束到這個物體上
B.在眼球模型前方繪制一個用于控制的眼球物體,把眼球模型用Path Constraint(路徑約束)命令約束到這個物體上
C.在眼球模型前方繪制一個用于控制的眼球物體,把眼球模型用Surface Constraint(曲面約束)命令約束到這個物體上
D.在眼球模型前方繪制一個用于控制的眼球物體,把眼球模型用Look At Constraint(注視約束)命令約束到這個物體上

4.單項選擇題以下不是3ds max 的Constraint(約束)命令是()。

A.Attachment Constraint(附著約束)
B.Path Constraint(路徑約束)
C.Pivot Constraint(軸心約束)
D.Position Constraint(位置約束)

5.單項選擇題在3ds max 中,建立兩個物體之間父子關系正確操作的是()。

A.同時選擇兩個物體,點擊工具欄上的Unlink Selection(斷開鏈接)按鈕
B.先選擇第一個物體再按著Shift 鍵選擇另外一個物體,點擊工具欄上的Select and link(選擇和鏈接)按鈕
C.在場景資源管理器-默認窗口下,把其中一個物體的名字拖到另外一個物體的名字上,讓兩者形成層級關系
D.同時選擇兩個物體,按鍵盤上的P 鍵